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分类: GPU编程

线性BVH树并行构建方法

线性BVH树并行构建方法 背景 传统BVH树采用递归的方式实现,不利于并行实现 前置步骤 构造一个排序好的叶子节点序列 目的 有利于合并操作,由于叶节点已经排序完毕,只需合并相邻叶节点或非叶节点即可构…

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DANA / イースVIII -Lacrimosa of DANA- オリジナルサウンドトラック [完全版] / Copyright © Nihon Falcom Corporation

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