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线性工作流与gamma校正

playerzhou··约 1 分钟
  • 人眼对亮度的感应不是线性的,对暗部的变化更加敏感,而对于8Bit的图像文件来说,由于存储大小有限,为了使观感更好,细分了低亮度的区域,如RGB(0.5,0.5,0.5)是人感知的中灰度,但在线性空间内,其灰度约为0.2。
  • 对于线性空间的灰度x,令x'=x^(1/gamma)将线性空间映射到gamma空间,使得低灰度的部分在gamma空间中拥有更高的精度,一般取gamma=2.2
  • 对于渲染过程中的物理光强,一般是处在线性空间的,若要与RGB值进行计算,需要同一单位,即令RGB值x'=x^(gamma),将灰度还原至线性空间,该过程则称为gamma校正
  • 运算结束后,由于显示器显示8Bit RGB图像时是使用gamma校正的,因此还需将最后的结果还原回gamma空间

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